Dragon emprunte un marteau

Description

Dragon veut utiliser son escabeau afin de trouver sa raquette de badminton, mais une des pattes de l’escabeau n’est pas très solide. Il se rend chez Castor pour lui emprunter son marteau. Pour s’assurer qu’il se souviendra de le rapporter, Dragon s’enroule un petit bout de ficelle sur le doigt. Puis, il prend un bout de papier, y dessine une flèche et l’accroche au mur en pointant la note. Dragon est certain qu’il se souviendra de rapporter le marteau.

Il se couche sur son divan et s’endort. Lorsqu’il se réveille, quelque chose attire son regard. Il suit les indications et, soudainement, il se souvient! Il doit rapporter le marteau à Castor et c’est exactement ce qu’il fait. Il retourne chez lui et réalise que, finalement, il n’est pas si bon à se souvenir des choses: il a oublié de réparer l’escabeau!

Événements